XuJJ 2d0f53604f 重构:靶子动画改名 2 mesi fa
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NEW_Prefabs 22bb5775d4 开发:增大武器切换按钮点击区域 2 mesi fa
NEW_Prefabs_bkp bfa9755a09 开发:UI中将一些没用到的Prefab移动到不打进包里的位置 2 mesi fa
Prefabs 2d0f53604f 重构:靶子动画改名 2 mesi fa
Sound 0f6d4fa806 修复:有个音效找不到的bug 3 mesi fa
UnPack f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 mesi fa
Weapon ba9aed0b7e 修改98K的UI显示 2 mesi fa
NEW_Prefabs.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 mesi fa
NEW_Prefabs_bkp.meta bfa9755a09 开发:UI中将一些没用到的Prefab移动到不打进包里的位置 2 mesi fa
Prefabs.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 mesi fa
Sound.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 mesi fa
UnPack.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 mesi fa
Weapon.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 mesi fa