XuJJ 22bb5775d4 开发:增大武器切换按钮点击区域 2 месяцев назад
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Mini 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 месяцев назад
BattleNormalPanel.prefab fdb73dbf79 开发:UI替换一些之前漏给的图 2 месяцев назад
BattleNormalPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
BattleRewardPanel.prefab af9d9f8a0d 开发:修改走地图界面 3 месяцев назад
BattleRewardPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
BattleTimerPanel.prefab 1733c3bcd7 开发:修改战斗界面 3 месяцев назад
BattleTimerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
BattleTip.prefab 1733c3bcd7 开发:修改战斗界面 3 месяцев назад
BattleTip.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
BlinkPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
BlinkPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
BulletItem.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
BulletItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
CelebrationsFX.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
CelebrationsFX.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
CelebrationsFXCrown.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
CelebrationsFXCrown.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
Crown.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 месяцев назад
Crown.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
EnterArrow.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
EnterArrow.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
EvaluationPopUp.prefab ade8dcb7f4 开发:修改评星页面 3 месяцев назад
EvaluationPopUp.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
FingerGuide.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
FingerGuide.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
FrisbeeItem.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
FrisbeeItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
FrisbeeUIPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
FrisbeeUIPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
GameQuitPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 месяцев назад
GameQuitPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
GoldGet.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 месяцев назад
GoldGet.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
GoldUIItem.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
GoldUIItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
HaemalStrand.prefab 18b1d1ea0a 修复:一些UI显示的小问题 2 месяцев назад
HaemalStrand.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
IconButton.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
IconButton.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
LoadingPanel_EN.prefab 6b443b9cc1 开发:修改登录页面 3 месяцев назад
LoadingPanel_EN.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
MainPanel.prefab bf6e73c01b 开发:修改主页面 3 месяцев назад
MainPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
MaskBGPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
MaskBGPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
Mini.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
ModelShowPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
ModelShowPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
ReCommendPowerPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 месяцев назад
ReCommendPowerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
ReplenishBulletPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 месяцев назад
ReplenishBulletPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
RewardItem.prefab d3fa512aaf 开发:修改进关卡老虎机页面 3 месяцев назад
RewardItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
RollerPanel.prefab d3fa512aaf 开发:修改进关卡老虎机页面 3 месяцев назад
RollerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
ShootQuitPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 месяцев назад
ShootQuitPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
Stars.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 месяцев назад
Stars.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
StatementPanel.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 месяцев назад
StatementPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
StatementTimerPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 месяцев назад
StatementTimerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
TextUI.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
TextUI.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
TipUI.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 месяцев назад
TipUI.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
UIObjectCamera.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
UIObjectCamera.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
WeaponStrengthenPanel.prefab 22bb5775d4 开发:增大武器切换按钮点击区域 2 месяцев назад
WeaponStrengthenPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
gun_shengji_shanguang.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
gun_shengji_shanguang.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад
progressCell.prefab def3f7a29d 开发:修改武器页面 3 месяцев назад
progressCell.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 месяцев назад