XuJJ 22bb5775d4 开发:增大武器切换按钮点击区域 2 months ago
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Mini 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 months ago
BattleNormalPanel.prefab fdb73dbf79 开发:UI替换一些之前漏给的图 2 months ago
BattleNormalPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
BattleRewardPanel.prefab af9d9f8a0d 开发:修改走地图界面 3 months ago
BattleRewardPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
BattleTimerPanel.prefab 1733c3bcd7 开发:修改战斗界面 3 months ago
BattleTimerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
BattleTip.prefab 1733c3bcd7 开发:修改战斗界面 3 months ago
BattleTip.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
BlinkPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
BlinkPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
BulletItem.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
BulletItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
CelebrationsFX.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
CelebrationsFX.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
CelebrationsFXCrown.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
CelebrationsFXCrown.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
Crown.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 months ago
Crown.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
EnterArrow.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
EnterArrow.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
EvaluationPopUp.prefab ade8dcb7f4 开发:修改评星页面 3 months ago
EvaluationPopUp.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
FingerGuide.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
FingerGuide.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
FrisbeeItem.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
FrisbeeItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
FrisbeeUIPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
FrisbeeUIPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
GameQuitPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 months ago
GameQuitPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
GoldGet.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 months ago
GoldGet.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
GoldUIItem.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
GoldUIItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
HaemalStrand.prefab 18b1d1ea0a 修复:一些UI显示的小问题 2 months ago
HaemalStrand.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
IconButton.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
IconButton.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
LoadingPanel_EN.prefab 6b443b9cc1 开发:修改登录页面 3 months ago
LoadingPanel_EN.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
MainPanel.prefab bf6e73c01b 开发:修改主页面 3 months ago
MainPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
MaskBGPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
MaskBGPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
Mini.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
ModelShowPanel.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
ModelShowPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
ReCommendPowerPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 months ago
ReCommendPowerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
ReplenishBulletPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 months ago
ReplenishBulletPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
RewardItem.prefab d3fa512aaf 开发:修改进关卡老虎机页面 3 months ago
RewardItem.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
RollerPanel.prefab d3fa512aaf 开发:修改进关卡老虎机页面 3 months ago
RollerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
ShootQuitPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 months ago
ShootQuitPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
Stars.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 months ago
Stars.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
StatementPanel.prefab 37142ef3d1 开发:修改结算界面 3 months ago
StatementPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
StatementTimerPanel.prefab 1f9f2a6a6a 开发:修改设置页面,以及一些类似的弹窗 3 months ago
StatementTimerPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
TextUI.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
TextUI.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
TipUI.prefab 519c88b450 开发:修改剩余UI 2 months ago
TipUI.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
UIObjectCamera.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
UIObjectCamera.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
WeaponStrengthenPanel.prefab 22bb5775d4 开发:增大武器切换按钮点击区域 2 months ago
WeaponStrengthenPanel.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
gun_shengji_shanguang.prefab f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
gun_shengji_shanguang.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago
progressCell.prefab def3f7a29d 开发:修改武器页面 3 months ago
progressCell.prefab.meta f0bad30df6 开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题 4 months ago