.. |
Editor
|
776e5c5e7e
修复:Addressables 修改生成的link.xml路径,避免打到包里
|
4 tháng trước cách đây |
Runtime
|
0fbdbdd498
开发:修改加密密钥和文件名
|
3 tháng trước cách đây |
Tests
|
776e5c5e7e
修复:Addressables 修改生成的link.xml路径,避免打到包里
|
4 tháng trước cách đây |
CHANGELOG.md
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
CHANGELOG.md.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
Editor.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
LICENSE.md
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
LICENSE.md.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
Runtime.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
Tests.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
package.json
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
package.json.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
readme.md
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |
readme.md.meta
|
f0bad30df6
开发:使用Addressables.CN(自己修改解密bug的版本)自定义资源加密,所有Resources和SceneManager加载改成Addressables异步加载,处理时序问题
|
4 tháng trước cách đây |